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KOSMOS EXIT - Das geheime Labor
Gefangen in einem Raum müssen die Spieler versuchen, so schnell wie möglich aus diesem zu entkommen. Teamgeist und Köpfchen sind hier gefragt. Dabei ist jedes EXIT-Thema einzigartig in seinen Rätseln und bietet Spannung und geistige Herausforderung. Das perfekte Spielerlebnis für zu Hause - nicht nur für Live-Escape-Room-Fans. EXIT - Das geheime Labor: Als Probanten einer medizinischen Studie finden sich die Spieler in einem verschlossenen Labor wieder. Kein Weg scheint hinaus zu führen. Gelingt es den Spielern alle Rätsel gemeinsam zu lösen, um aus dem Labor zu entkommen? Für 1-6 Spieler. Alter ab 12 Jahren. Spieldauer: ca. 45-90 Minuten.

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
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KOSMOS Monster-Falle
KOSMOS Monster-Falle. Für 2 - 4 Spieler, ab 6 Jahren. Spieldauer: ca. 20 Minuten. Ausgezeichnet mit dem Deutschen Spielepreis Bestes Kinderspiel 2011!

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KOSMOS Experimentierkasten Geister-Triops
Und jetzt können ganz besondere Triopse gezüchtet werden: Geister- Triopse, eine Albino-Art, die einen fast durchsichtigen Panzer besitzt und dadurch geisterhaft wirkt. Das Set beinhaltet alles, was zur erfolgreichen Zucht benötigt wird. Damit sich die kleinen Krebschen wohlfühlen, bietet das Becken neben einer Aufzuchtstation viel Platz zum Schwimmen. Und damit die richtige Stimmung aufkommt, wird neben dem Becken eine coole Geister-Kulisse platziert. Ein echtes Highlight für jedes Kinderzimmer. Alter ab 9 Jahren.

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KOSMOS EXIT Die Station im ewigen Eis
Die Polarstation wurde komplett evakuiert und abgeschottet. Doch eine kleine Gruppe von Forschern bleibt aus Versehen zurück. Die Spieler haben nur wenig Zeit, um den Code für das Verriegelungsprogramm zu knacken. Für 1-6 Spieler. Alter ab 12 Jahren. Spieldauer: 60 Minuten.

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KOSMOS Experimentierkasten Electronic Start (mit TING-Funktio
Mit den Elektronik-Bausteinen und illustrierten Versuchsbeschreibungen gelingt der Einstieg in die Elektronik mühelos. In 70 Experimenten werden unterschiedliche Fragen beantwortet: Was macht ein Transistor? Wie baut man sich einen Blinker? Wie erzeugt man elektronische Töne? Durch die TING-Funktion macht der Einstieg in die Elektronik noch mehr Spaß. Der TING-Stift ist separat im Handel erhältlich. Lieferumfang: Batteriekasten, Umschalter, Leuchtdioden, Transistoren, Fototransistor, Sound-IC, Lautsprecher, Widerstände, Kondensatoeren, Kabel und Kontaktelemente. Zusätzlich wird benötigt: 2 xBatterien (LR6 / AA / Mignon), Büroklammern aus Metall, Klebeband, Taschenlampe, Alufolie, Schere, Pappröhre, Salz, destilliertes Wasser und Haushaltsutensilien.

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KOSMOS Wind-Energie Relaunch
Schnell das Winrad aufbauen und schon startet der Test, wie man Wind zur Energiegewinnung optimal nutzt. Denn mit dem erzeugten Strom kann sogar ein Akku aufgeladen werden. Mit einfachen Handgriffen verwandelt sich die Turbine des Windrads in ein Auto, das mit dem gespeicherten Strom fährt. Drei zusätzliche Modelle bieten jede Menge Spielspaß. Und die Anleitung verrät viel Interessantes über die Entstehung von Wind und dessen Nutzung. Lieferumfang: 80 KOSMOS - Systembauteile. Zusätzlich erforderlich: 1,5 Volt Akku Typ LR6 (AA,Mignon). Altersempfehlung: ab 10 Jahren.

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Kosmos Piratenschiff 602253
Wie bringt man sein Schiff so richtig in Fahrt? Warum fällt der Papagei auch bei starkem Seegang nicht vom Mast? Mit welchen Tricks kann man feindliche Piraten überlisten? Dies und vieles mehr können kleine Piraten anhand spielerischer Experimente selbst herausfinden. Altersempfehlung: ab 5 Jahren.

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KOSMOS Mein 1. Experimentierkasten
KOSMOS Mein 1. Experimentierkasten für Kinder ab 5 Jahren.

Achtung! Erstickungsgefahr! Kinder unter acht Jahren können an nicht aufgeblasenen oder geplatzten Ballons ersticken. Aufsicht durch Erwachsene erforderlich. Nicht aufgeblasene Ballons von Kindern fernhalten. Geplatzte Ballons unverzüglich entfernen. Von den Augen fernhalten. Zum Aufblasen eine Pumpe verwenden! Hergestellt aus Naturkautschuk, der Allergien verursachen kann.
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KOSMOS Mitbring-Experimente Naturstein-Amulette
Die farbig illustrierte Schritt-für-Schritt-Anleitung erklärt anschaulich, wie mit Hilfe eines Bohrers und verschiedener Schleifpapiere kreative Naturstein-Amulette gestaltet werden. Mit den beiliegenden Holzperlen und dem Halsband wird aus dem Anhänger schnell eine tolle Kette. Ab 8 Jahren.

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KOSMOS EXIT Die vergessene Insel
Für die Schiffbrüchigen am Strand der vergessenen Insel ist ein angekettetes Boot die einzige Hoffnung. Aber der geheimnisvolle Besitzer hat die ganze Insel mit Rätseln versehen. Wird das Team sie lösen, das Boot losmachen und entkommen? Für 1-6 Spieler. Alter ab 12 Jahren. Spieldauer: 60 Minuten.

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KOSMOS Mitbringexperiment Papier-Schöpfen
KOSMOS MitbringexperimentPapier-Schöpfen ab 8 Jahre

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KOSMOS Experimentierkasten Mikroskop für Natur-Entdecker
Experimentierkasten Mikroskop für Natur-Entdecker. Das Betrachten kleinster Dinge übt bereits auf jüngere Kinder eine große Faszination aus.

Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 8 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen.
Achtung! Lesen Sie vor der Verwendung bitte die Bedienungsanleitung.
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KOSMOS Gruselgrütze
In der Hexenküche geht es drunter und drüber. Die Spieler möchten die Gruselgrütze fertig kochen, bevor die kleine Hexe Hilde wieder am Hexenkessel steht. Sie schütteln reihum den Zauberstreuer und versuchen jeweils drei Chips in der gleichen Farbe herauszuzaubern, die gegen eine magische Zutat eingetauscht werden können. Doch Vorsicht - ein vierter Chip derselben Farbe lässt die magische Mischung explodieren. Die Spieler gewinnen gemeinsam, wenn sie alle Zutaten rechtzeitig herbei gezaubert haben. Für 1-5 Spieler. Spieldauer: ca. 15 Minuten. Alter ab 5 Jahren.

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KOSMOS KI.KA. Kristall-Zucht
KOSMOS KI.KA. Kristall-Zucht ab 10 Jahren

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KOSMOS Experimentierkasten Balance Bots
Balance Bots: Die jungen Konstrukteure können aus den KOSMOS- Systembauteilen zehn verschiedene Modelle bauen. Einen Breakdancer,der auf dem Kopf tanzen kann, oder einen Roboter, der auf einer Schiene entlang balanciert. Mit Hilfe des Schwungrads und des Gyroskops hebt man scheinbar die Gesetze der Natur auf. Die Kreisbewegung hält dabei die Roboter im Gleichgewicht und das Schwungrad lässt sie durch das Zimmer sausen. Alter ab 8 Jahren.

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KOSMOS EXIT - Die Grabkammer des Pharao
Gefangen in einem Raum müssen die Spieler versuchen, so schnell wie möglich aus diesem zu entkommen. Teamgeist und Köpfchen sind hier gefragt. Dabei ist jedes EXIT-Thema einzigartig in seinen Rätseln und bietet Spannung und geistige Herausforderung. Das perfekt Spielerlebnis für zu Hause - nicht nur für Live-Escape-Room-Fans. EXIT - Die Grabkammer des Pharao: Die Grabkammer einer ägyptischen Pyramide hat sich plötzlich auf mysteriöse Weise geschlossen. Für die Spieler gilt es, gemeinsam so schnell wie möglich die Rätsel zu lösen, damit sich die Steintür der Kammer wieder öffnet. Für 1-6 Spieler. Alter ab 12 Jahren. Spieldauer: ca. 45-90 Minuten.

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KOSMOS EXIT - Der Tote im Orient-Express
Mord im Orient-Express. Der Täter befindet sich noch an Bord, doch es bleibt nur wenig Zeit bis der Zug die Endstation erreicht. Der Fall ist knifflig und höchste Eile geboten, damit der Gesuchte nicht entkommt. Für 1-4 Spieler. Alter ab 12 Jahren. Spieldauer: ca. 45-90 Minuten.

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KOSMOS Experimentierkasten Triops-Giganten
Die neuen Riesen-Urzeitkrebse können doppelt so groß wie die bekannte Triops-Art in Kosmos Experimentierkästen werden. Im Set enthalten istalles, was man zur erfolgreichen Triops-Zucht benötigt. Das Becken bietet neben einer Baby-Aufzuchtstation viel Platz zum Schwimmen für die großen Krebschen. Hier kann optimal beobachtet werden wie sie durchs Wasser flitzen, nach Futter suchen oder ihren Panzer wechseln. Damit die Urzeittiere auch gut in Szene gesetzt werden können, enthält das Set eine coole Urzeit-Kulisse, die am Becken befestigt wird. Alter ab 9 Jahren.

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KOSMOS Experimentierkasten Geheimnisvolle Mineralien
Außergewöhnliche geometrische Formen und leuchtende Farben – wie erschafft die Natur diese Wunderwerke? Diese Sammlung mit zehn unterschiedlichen Mineralien gibt einen ersten Einblick. Ab 6 Jahren.

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Kosmos EXIT - Die verlassene Hütte
Gefangen in einem Raum müssen die Spieler versuchen, so schnell wie möglich aus diesem zu entkommen. Teamgeist und Köpfchen sind hier gefragt. Dabei ist jedes EXIT-Thema einzigartig in seinen Rätseln und bietet Spannung und geistige Herausforderung. Das perfekte Spielerlebnis für zu Hause - nicht nur für Live-Escape-Room-Fans. EXIT - Die verlassene Hütte: Eigentlich sollte die Hütte nur als Unterschlupf für die Nacht dienen. Aber am morgen ist die Tür plötzlich mit einem Zahlenschloss gesichert. Die Kombination der Zahlen ist den Spielern unbekannt. Schaffen sie es, rechtzeitig aus der Hütte zu flüchten? Für 1-6 Spieler. Alter ab 12 Jahren. Spieldauer: ca. 45-90 Minuten.

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KOSMOS Können Schweine fliegen?, Miniausgabe
KOSMOS Können Schweine fliegen? 2 - 4 Spieler, ab 5 Jahre

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KOSMOS Mitbringexperiment Bubble Pen
Tolle Karten mit Meerestier-Motiven und 3D Effekt basteln. Ab 7 Jahren.

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KOSMOS Elektro-Alarmanlage
KOSMOS Elektro-Alarmanlage für Kinder ab 8 Jahren.

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Kosmos Halt mal kurz
Kosmos Halt mal kurz. Für 3-5 Spieler. Spieldauer: circa 20 Minuten. Altersempfehlung: Ab 8 Jahren.

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KOSMOS Experimentierkasten Leucht-Kristall
Ein außergewöhnliches Deko-Stück – selbst hergestellt. Ab 10 Jahren. Batterien: exkl. 1 x AAA (LR03) 1,5 V.

Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 8 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen.
Achtung! Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen.
Achtung! Lesen Sie vor der Verwendung bitte die Bedienungsanleitung.
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KOSMOS EXIT- Der versunkene Schatz
Eingeschlossen im sagenumworbenen Wrack der Santa Maria. Tief im schwarzen Meer reißt die Strömung an dem verlorenen Schiff. Die Luft wird knapper. Schaffen es die Spieler die Rätsel des alten Wracks zu lösen und den Schatz zu bergen? Für 1-4 Spieler. Alter ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 45-90 Minuten.

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KOSMOS Drecksau Sauschön - Erweiterung
Sauschön oder Matsch - nur eine Schweineparade kann gewinnen. Im saustarken Erweiterungsset können die Spieler jederzeit entscheiden, wie sie ihre Schweine zum Sieg führen. Voll geschminkt und durchgestylt für den nächsten Schönheitswettbewerb oder doch lieber klassisch vollgesaut in der Matschsuhle. Wer hier einen Vogel hat, kommt durchaus glücklicher ans Ziel. Sauschön - die saustärkste Erweiterung, nur spielbar mit dem Drecksau-Kartenspiel! Für 2 - 4 Spieler. Alter ab 7 Jahren.

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KOSMOS Experimentierkasten Mein erstes Insektenhotel
Dieses Insektenhotel ist nicht nur eine sinnvolle Nist- und Überwinterungshilfe, sondern auch eine tolle Beobachtungsstation für Insekten! Ab 6 Jahren.

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KOSMOS Hydraulik-Arm
Mit diesem hochwertigen Modellbausatz kann aus über 200 Einzelteilen ein hydraulischer Roboterarm mit sechs steuerbaren Achsen gebaut werden. Dank der anschaulich illustrierten Anleitung ist der anspruchsvolle Aufbau jedoch klar nachvollziehbar. Sobald alle Teile vorbereitet, zusammengesteckt und -geschraubt sind, kann der Spielspaß beginnen. Der Einsatz des Arms erfolgt über ein Steuerpult. Im ausführlichen Anleitungsbuch erfahren die Hobbybastler nicht nur etwas über das Thema Hydraulik, sondern können auch experimentell erleben wie und wo diese Technik überall angewandt wird. Lieferumfang: Modellbau-Set aus 229 Einzelteilen Zusätzlich wird benötigt: Wasser, Schere, Stift, Lineal. Alter ab 10 Jahren.

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KOSMOS KI.KA. Urzeit-Krebse
KOSMOS KI.KA. Urzeit-Krebse ab 8 Jahren

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KOSMOS Mitbring-Experimente Space Bubbles
Experimentierspaß mit der Blubber-Rakete: Wie entstehen die farbigen Blasen? Warum steigen sie auf und sinken ab? Wieso schlängeln sich bunte Schnüre durch die Raketenlampe? Einfach ausprobieren! Ab 8 Jahren.

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Unsere Artikelnr. 387729
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KOSMOS EXIT - Die verbotene Burg
Die Burg ist das Highlight einer Wanderung. Doch niemand hatte gesagt, dass man besser keinen Fuß hineinsetzen sollte. Kaum betreten die Spieler das alte Gemäuer, schließen sich quietschend die Pforten. Ein Entkommen scheint unmöglich. Merkwürdige Hinweise fürhen die Spieler auf die erste Spur. WErden sie das Rätsel der verbotenen Burg lösen und einen Weg in die Freiheit finden? Für 1-6 Spieler. Alter ab 12 Jahren. Spieldauer: 60 Minuten.

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KOSMOS MAG-O-MAG Das magnetische Labyrinth
Gespielt wird in wechselnden Teams. Ein Spieler zeigt, wos langgeht. Der andere folgt den Hinweisen mit seinem Magneten. Beim Dschungelrennen ist Geschwindigkeit alles. Welches Team schafft die Strecke am schnellsten? Beim Golfspiel kommt man ganz ohne Timer aus. Denn hier zählt, wie viel Schläge des Team benötigt. Und in der Steinzeit werden in vorgegebener Zeit möglichste viele Dinge gesammelt, aus denen wertvolle Gegenstände geschaffen werden können. Für 3-4 Spieler. Spieldauer: ca. 10 Minuten. Alter ab 8 Jahren.

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Achtung! Dieses Spielzeug enthält Magnete oder magnetische Bestandteile. Magnete, die im menschlichen Körper einander oder einen metallischen Gegenstand anziehen, können schwere oder tödliche Verletzungen verursachen. Ziehen Sie sofort einen Arzt zu Rate, wenn Magnete verschluckt oder eingeatmet wurden.
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Unsere Artikelnr. 445685
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KOSMOS Experimentierkasten Blubber-Spaß
Der Einstieg in die Chemie mal ganz anders: Ob blubbernde Unterwasserfontänen, farbige Perlen aus Wasser, Seifenblasen-Experimente, Feuerlöscher oder Schaumkunstwerke hier kommen lustige Versuche zum Zug. Und ganz nebenbei lernen Kinder Phänomene aus Chemie und Natur kennen und verstehen. So wird die erste Beschäftigung mit der Chemie zum reinenVergnügen. Lieferumfang: Experimentierstation mit separatem Kuppeldach, 100ml-Versuchsbecher, 3 x 3ml-Pipetten, 1ml-Pipette, Färbetabletten, Trichter, Pustefixlösung, 30ml-Messbecher, Aufbewahrungsbecher, dicker Schlauch, dünner Schlauch, Blasebalg,Perlator, Schwamm, Tornadoverbinder, Anleitung.

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Unsere Artikelnr. 441795
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KOSMOS Experimentierkasten Astro-Teleskop
Mondkrater, Galaxien, Planeten und Gasnebel – all das rückt zum Greifen nah, wenn man mit dem neuen Linsenteleskop von KOSMOS auf Entdeckungsreise geht. Technische Daten: Achromatischer Refraktor, Brennweite 700 mm, Objektiv 60 mm (Blende 11,7), Alt-azimutale Montierung, Sucherfernrohr 5x24, Alle Okulare 1,25", Gesamt-Vergrößerungen: 35x, 70x und 140x, Vergütete Glaslinsen, Aluminiumstativ. Ab 12 Jahren.

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Unsere Artikelnr. 387648
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KOSMOS Hanamikoji
Die Spieler sind Eigentümer von traditionellen japanischen Restaurants und möchten jeweils die Gunst der 7 Geishas erlangen, den Meisterinnen von Tanz, Dichtkunst, Flöte, Laute, Teezeremonie, des Schminkens und Schauspielerns. Wer ihnen die wertvollsten Objekte ihrer Kunst bringt, dessen Werben wird erfolgreich sein. Nur durch ihre Gunst werden das Restaurant und der Spieler selbst hoch angesehen sein! Für 2 Spieler. Alter ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 15 Minuten.

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Unsere Artikelnr. 450797
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KOSMOS Alles im Eimer
Jeder Spieler hat vor sich eine Eimerpyramide aufgebaut, die es zu verteidigen gilt. Reihum spielt jeder ein bis drei Karten aus, wobei der nachfolgende Spieler jeweils dei ausgespielte Farbe bedienen und einen höheren Wert legen muss. Sollte ein Spieler das nicht können, muss er einen Eimer in der ausgespielten Kartenfarbe aus seiner Pyramide schnippen. Dabei kann es leicht passieren, dass gleich mehrere Eimer aus der Pyramide fliegen. Wenn ein Spieler seinen letzten Eimer verliert, endet das Spiel. Gewonnen hat, wer dann noch die meisten Eimer in seiner Pyramide stehen hat. Für 2-6 Spieler. Alter ab 8 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten.

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Unsere Artikelnr. 441283
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KOSMOS Experimentierkasten Bienen Entdecker-Set
Im kleinen Wildbienen-Heim finden Wildbienen ein Zuhause und mit dem transparenten Röhrchen kann sogar deren Brut beobachtet werden. In der Pflanzstation können Kinder eine eigene Blumenwiese säen und beobachten, wie Bienen Nektar sammeln und dabei Pollen einfangen. Sie erleben mit dem Insektenaugen-Prisma, wie Bienen sehen, und mit einem Blick durch die blaue Folie entdecken sie, wie Bienen Farben wahrnehmen. So erfahren die Kinder viel Wissenswertes über Bienen, warum sie wichtig für uns sind und wie wir ihnen helfen können. Ab 7 Jahren.

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Unsere Artikelnr. 441419
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KOSMOS Imhotep - Die Erweiterung
Die Erweiterung macht Imhotep noch variabler und ergänzt das Spiel um neue taktische Möglichkeiten. Für 2-4 Spieler. Alter ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 50 Minuten.

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Unsere Artikelnr. 450870
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KOSMOS Mitbring-Experimente Reaktions-Test
Wer reagiert am schnellsten?! Einfach die Elektronik mit dem Push-Button und dem Buzzer verdrahten und einschalten. Mit dem Drehknopf die Reaktionszeit einstellen und auf den Einsatz warten. Völlig überraschend erlischt die Bereitschafts-LED - jetzt sofort den Push-Button drücken! Ab 8 Jahren.

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Unsere Artikelnr. 387629
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KOSMOS Glupschgeister
Der jüngste Spieler würfelt und dreht den Krakengeist um die gewürfelte Anzahl an Feldern weiter. Der Krakengeist zeigt nun an, welcher Glupschgeister-Freund jetzt von allen Spielern gleichzeitig unter den Seedeckeln gesucht wird. Schnell legen die Spieler ihren Seestern auf den Deckel unter dem sie den Glupschgeist vermuten. Dann werden der Reihe nach die Seedeckel geöffnet und die Spieler dürfen nach dem gesuchten Glupschgeist fischen. Sieger wird, wer am Ende die meisten Glupschgeister eingefangen hat. Für 2-4 Spieler. Ab 5 Jahren. Spieldauer: ca. 20 Minuten.

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Unsere Artikelnr. 441475
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KOSMOS Experimentierkasten Triops
KOSMOS Experimentierkasten Triops Urzeitkrebse erleben. Ab 8 Jahren.

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KOSMOS Spaß am Entdecken Elektronik
Startbereit zum Forschen! Ein Experimentierkasten aus der Reihe "Spaß am Entdecken" – ideal für Einsteiger. Mit dem genialen Elektronikboard können grundlegende Schaltungen gebaut und damit experimentiert werden. Ab 8 Jahren.

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20,89 EUR inkl. MwSt. zzgl. Versand
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Unsere Artikelnr. 387635
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KOSMOS Experimentierkasten Riesen-Bambus
Züchten, beobachten, messen und staunen. Der Bambus ist eine erstaunliche Graspflanze. Sie wächst sehr schnell in den Tropen bis 30 cm pro Tag und bildet bald stabile, verholzte Halme, die sogar als Baumaterial genutzt werden können. Mit diesem Set können Bambuspflanzen zunächst im Zimmer angezüchtet werden. Später können die Pflanzen in einen Kübel umgesetzt werden. Lieferumfang: Bambus-Samen, Pflanztöpfchen, Pflanzsubstrat, Spatel, Pipette, Massband, Stützkonstruktion.

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9,99 EUR inkl. MwSt. zzgl. Versand
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Unsere Artikelnr. 447040
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KOSMOS Zauberschule Magic - Silver Edit.
KOSMOS Zauberschule Magic - Silver Edit. 1 Spieler, ab 8 Jahren

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Unsere Artikelnr. 105784
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KOSMOS Können Schweine fliegen?
KOSMOS Können Schweine fliegen? 2 - 4 Spieler. Ab 5 Jahren.

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
21,99 EUR inkl. MwSt. zzgl. Versand
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Unsere Artikelnr. 323676
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KOSMOS Die Zauberschule Magic Neon Edition
Zauberutensilien in Neonfarben. Tolle neue Tricks sowie die leuchtenden Farben machen diese Zauberschule zu etwas ganz Besonderen. Mit den magischen Zauberlichtern kann jedes Kind sein Publikum in Staunen versetzen oder mit der schaurig-schönen Kakerlake für einen Schreckmoment sorgen. Und damit die Zaubershow auch leicht einstudiert werden kann, gibt es zu den Top-Tricks online die Anleitung auch als Film. Alter ab 8 Jahren.

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
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KOSMOS Sparkline 3D-Kristallformen
Pyramiden, Würfel und andere Formen. Unvorstellbar dass die Natur bei Kristallen und Mineralien diese Formen von alleine entstehen lässt. Mit diesem Set können diese Wunder im Modell nachgebaut werden. Mit einem bunt schimmernden Überzug aus Spezialpulver überzogen, entstehen schöne und dekorative Einzelstücke! Alter ab 8 Jahren.

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KOSMOS Kodama
Die Spieler sind die Hüter der Bäume und tragen ihren Teil dazu bei, dass der Wald ein gesundes und üppiges Heim für die Kodamas, die japanischen Baumgeister ist. Jeder Zug lässt die Bäume wachsen und bevölkert sie mit einer Mischung aus Blumen, Insekten, Pilzen und anderen Dingen. Je nachdem welche Elemente auf dem neu gewachsenen Ast sind, werden Punkte vergeben. Die Spieler versuchen ihren Baum möglichst attraktiv für einen Kodama zu gestalten. Denn am Ende jeder Jahreszeit suchen sich die Kodamas ein neues Heim. Und je zufriedener sie mit dem Baum sind, desto üppiger ist die Belohnung für die Baumhirten. Wen werden die Kodamas am Ende zum neuen Hüter des Waldes bestimmen? Für 2-5 Spieler. Alter ab 8 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten.

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KOSMOS Schmuggler
Der Schmuggler-Boss veranstaltet einen Nachwuchs-Wettbewerb. Der Würfel bestimmt, durch welches Loch im Zaun der Schmuggelsack durch muss. Die Schmuggelsäcke sind Kugeln, die die Spieler aus intelligenter Knete formen und in denen sie ein Schmuggelgut verstecken. Die Kugeln werden auf einer 3D-Bahn hinunter gerollt. Die Spieler, deren Kugeln durch Zaunloch passen und die die größten Kugeln haben, dürfen die Mitspieler mit kleineren Kugeln kontrollieren. Und wer die versteckte Schmuggelware richtig rät, darf sie sich nehmen. Ein witziges Familienspiel rund um die Frage: Wer ist der beste Schmuggler? Für 2-4 Spieler. Ab 8 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten.

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KOSMOS Magic Zaubershow für Kids
Über 20 einfache und schnell erlernbare Tricks machen es bereits Kindern möglich in die Rolle eines Zauberers zu schlüpfen und ihre erste Show vorzuführen. Die bebilderte Anleitung und Vorlesetexte für die Eltern sowie Anleitungs-Filme im Comic-Stil helfen Kindern die Tricks im Handumdrehen zu beherrschen. Alter ab 5 Jahren.

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KOSMOS KI.KA. Finger-Abdrücke
KOSMOS KI.KA. Finger-Abdrücke ab 8 Jahren

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KOSMOS Experimentierkasten Triops-Welt
KOSMOS Experimentierkasten Triops-Welt, Leben aus der Urzeit. Ab 9 Jahren.

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KOSMOS Kerala
Beim Elefanten-Festival in der indischen Provinz Kerala baut jeder Spieler seine eigene Auslage aus farbigen Plättchen. Die beiden Elefanten-Spielfiguren geben vor, wo man ein neues Plättchen anlegen darf. Von jeder Farbe möchte jeder mindestens ein Plättchen abbekommen. In der Auslage sollten alle Plättchen in einer Farbe miteinander verbunden sein, sonst gibt es Minuspunkte. Auch für fehlende Farben gibt es Punktabzug. Mit Pluspunkten werden die Spieler für jedes Elefanten- Symbol auf den Plättchen belohnt. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das spannende Legespiel. Für 2-5 Spieler. Alter ab 8 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten.

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KOSMOS Ken Follett - Das Fundament der Ewigkeit
Europa in der Zeit Elisabeth I. in England, Frankreich, Spanien und den Niederlanden streiten Katholiken und Protestanten um Macht und Einfluss. Inmitten dieser politisch instabilen Laage agieren die Spieler und sichern sich die Unterstützung einflussreicher Personen. Immer wieder kommt es zu Machtproben. Und nicht selten werden diejenigen, die dann mit der unterlegenen Konfession sympahtisieren aus dem Land vertrieben. Wer nutzt die wechselnden Machtverhältnisse in Europa am besten für sich aus? Für 2-4 Spieler. Alter ab 12 Jahren.

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KOSMOS Trickfilm Studio
Mit diesem Set bekommen Kinder alles, was sie für eine erfolgreiche Trickfilm-Produktion brauchen. Nur eine eigene Kamera oder ein Smartphone bzw. Tablet sollte vorhanden sein - und natürlich viel Fantasie und Kreativität. Für den leichten Einstieg enthält das Set zwei Kulissen, lustige Dekoelemente und Modelliermasse für eigene Filmstars. Die ausführliche Anleitung informiert über alles Wissenswerte zu den Trickfilm-Techniken, zeigt auf, wo man Stop-Motion-Apps gratis herunterladen kann und verrät eine Menge Tipps und Tricks zum Gestalten eines Films. Alter ab 8 Jahren.

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KOSMOS Die drei !!! Schmuck-Tresor
Tagebuch, Liebesbriefe, Schmuck oder Taschengeld - diese schöne Geheimschatuelle bewahrt alle Schätze und Geheimnisse sicher auf. Innen befinden sich ein Spiegel im aufklappbaren Deckel, ein Aufbewahrungsfach und eine ausziehbare Schublade. Nur wer den 4-stelligen Zahlencode kennt, kann den Tresor öffnen. Wird der Code zum zweiten Mal falsch eingegeben, ertönt ein Alarm, der alle Eindringlinge sofort abschreckt. Alter ab 6 Jahren.

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KOSMOS Experimentierkasten Mein erstes Forscher-Set
Der Experimentierkasten für Kindergartenkinder wurde nach aktuellen pädagogischen Erkenntnissen entwickelt. Neugier und Interesse der Kinder werden gefördert und Fähigkeiten optimal unterstützt. Das freie Experimentieren mit den hochwertigen Materialien weckt Kreativität und Forschergeist. In der Anleitung wird den Eltern das Konzept erläutert, Zusammenhänge erklärt und interessante Einblicke in die kindlichen Entwicklungsschritte gewährt. Das Experimentiermaterial ist robust, leicht handhabbar und gewährleistet lang anhaltenden Entdeckerspaß. Alter von 4 bis 6 Jahren.

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KOSMOS Knätsel?! Was kann das sein?
Kneten, Rätseln, Spaß haben. Wer an der Reihe ist, wählt ein Knätsel (= Knet-Rätsel) eines Mitspielers aus. Hinweisfelder geben vor, ob man zu diesem Knätsel zwei Fragen stellen oder nach einem Buchstaben fragen darf. Doch Vorsicht: Alle hören mit. Wer zu deutlich fragt, hilft den Mitspielern, die ebenfalls mitraten dürfen, auf die Sprünge. So heißt es, schnell sein und seinen Ratestein als Erster in den Ratetrichter werfen. Bei richtiger Lösung erhält der Ratende und der Gestalter des Knätsels Punkte. Für 3-6 Spieler. Alter ab 10 Jahren. Auch für mehr als 6 Spieler als Teamspiel spannend.

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KOSMOS Experimentierkasten Schoko-Werkstatt
Schokolade im Wasserbad schmelzen und schon lässt sie sich in jede gewünschte Form gießen: vom Nikolaus über das Osterei bis hin zum Auto oder Schokotäfelchen. Auch Pralinen können hergestellt werden. Einfach mit der Profi-Pralinengabel z. B. ein Stück Obst, einen Keks oder eineWaffel in die flüssige Schokolade tauchen und danach mit den Modellierstäbchen, Dekostreuseln und viel Fantasie in kleine Kunstwerke verwandeln. Die mitgelieferten Bastelbogen enthalten schicke Anhänger und Schachteln, die schnell zusammengefaltet sind, so dass die selbstgemachten Pralinen zum Verschenken toll verpackt werden können. Ab 8 Jahren.

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KOSMOS Experimentierkasten Erste Experimente Wetter
Wer macht das Wetter? Wie fühlt sich eine Wolke an? Woraus besteht ein Regenbogen? Einsteiger-Set für das erste Experimentieren ab 5 Jahren.

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KOSMOS Mitbring-Experimente Experimente für die Badewanne
Kann Wasser um die Ecke fließen? Was ist das Geheimnis der Hydraulik? Wie funktioniert eine Taucherglocke? ProbierÉs

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Achtung! Gefahr des Ertrinkens! Nur in flachem Wasser unter Aufsicht von Erwachsenen verwenden.
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KOSMOS Die Welt - Singapur, wo liegt das nur?
Ein ideales Spiel für Jung und Alt, das viel Spaß macht und ganz nebenbei geografisches Wissen vermittelt. Alter: ab 10 Jahren. Spieler: 2 - 6. Spieldauer: 45 - 60 Min.

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KOSMOS Imhotep
Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines äpyptischen Baumeisters. In sechs Runden versuchen sie, ihre Steine am punkteträchtigsten zu den fünf sich im Bau befindlichen Monumenten zu fahren. Dafür wählen sie eine von drei Möglichkeiten: Neue Steine besorgen, einen Stein auf ein Boot laden oder Ein Boot zu einem Monument fahren. Dies führt jedes Mal zu der Frage, ob man mit einer Aktion noch warten kann, denn eventuell durchkreuzen die Mitspieler die eigenen Pläne, Nur wer das beste Timinig und seine Steine am cleversten geliefert hat, kann der beste Baumeister Ägyptens werden. Für 2-4 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 40 Minuten.

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KOSMOS Experimentierkasten Elektro & Co.
Elektrizität Í sie ist es, die die Welt bewegt! Doch wie funktioniert sie eigentlich? Was ist ein Stromkreis? Und wie wird Strom erzeugt?

Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 8 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen.
Achtung! Dieses Spielzeug enthält Magnete oder magnetische Bestandteile. Magnete, die im menschlichen Körper einander oder einen metallischen Gegenstand anziehen, können schwere oder tödliche Verletzungen verursachen. Ziehen Sie sofort einen Arzt zu Rate, wenn Magnete verschluckt oder eingeatmet wurden.
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KOSMOS Schnitzen Komplett-Set
Mit dem beiliegenden Lindenholz-Block kann gleich mit dem ersten Projekt, einem kleinen Segelboot, begonnen werden. Im Handumdrehen ist eds geschnitzt und wird ausgestattet mit Mast und Stoffsegel, das man sogar mit Leinen bedienen kann. Die Anleitung zeigt wie das geht und informiert zudem über die Grundlagen des Schnitzens. Sie enthält viele Schnitz-Ideen mit eigenen Fundstücken aus der Natur. Alter ab 8 Jahren.

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Datum: 19.03.2019 20:25:30

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